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<title>りっち～&#x2605;の暗黒卿ブログ</title>
<link>https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/</link>
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基本的にメインサイトShootingstar の
暗黒卿日記からの転載。
このメインサイトにはオウガバトルシリーズのデータベースがあったりします。

 タクティクスオウガデータベースもヨロシク！
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<dc:date>2025-08-29T12:50:31+09:00</dc:date>


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<item rdf:about="https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2025/08/post-fefb5c.html">
<title>メタファークリア：2024年にアトラスが出したRPGを制覇した件</title>
<link>https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2025/08/post-fefb5c.html</link>
<description>202402：P3R（ゲーパスデイワン、DLCは9月）202406：真5V202...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p>202402：P3R（ゲーパスデイワン、DLCは9月）<br />202406：真5V<br />202410：メタファー（ゲーパス入り20250530）</p>
<p>これ、同じ年に一気に出さなくても良い気がする…今年はライドウだけだし。<br />P3Rはゲーパスデーワンなので契約上2月に出す必要があったのかもしれないし、<br />メタファーは製作期間がとても長いらしいので、もういい加減出さないといけないタイミングだったかもしれない。<br />かといって真5VはSwitch版があるのはこれだけなので、外せない…<br />本来は、メガテン、ペルソナ、それ以外のIPをうまくローテーションして、<br />毎年何か出すのが理想だとは思う。</p>
<p>総合<br />個人の感想です！<br />真5V＞P3R＞＞メタファー<br />点数にすると83＞81＞70くらい<br />点数の基準として、買ってよかったか？<br />真5Vは買ってよかった。（リワードポイント買いだけど）<br />P3Rはゲーパスで遊んだけど、超セールなら買っても良いかも。（DLCはゲーパス特典で購入扱いになっていた。ありがとう！）<br />メタファーはゲーパスで良かった。一言で言うとボリュームのある旧世代凡ゲー。<br />なお、無印真5は未プレイで、P3Pはゲーパスでプレイ済み。<br />P3系を全くやっていないか、無印真5をプレイしていたら、P3Rの方が上だったかも。<br />これをやると真5Vチームは色々頑張っていたのだな、と思った。<br />一応、実績コンプリートの為に2週やったが、2週目はもうお腹一杯でBalatroや週末無料開放されていた真・三國無双オリジンズに何度も浮気したｗ<br />終盤は難易度下げて一気に走った。</p>]]><![CDATA[<p>メタファー<br />(･∀･)ｲｲ!!<br />・格下相手のファストバトル ＜エストマより好き<br />・P5に近いシステムの安心感<br />・UIのボタン配置（但し、セーブとかファーストトラベルのボタンは社内で共通にしてくれとは思う）<br />・メガテン、ペルソナの小ネタが楽しい<br />・個性的なキャラクター<br />・主要キャラクター（特にルイ）の3Dモデル<br />・アロンゾのクエスト全般</p>
<p>(・Ａ・)ｲｸﾅｲ!!<br />・UIの見た目がオサレ（おしゃれではない）すぎて見づらい。<br />・字やアイコンが小さすぎてみづらい<br />・オサレ（おしゃれではない）演出のせいで、動作がやや重い。<br />・絵アニメ演出のクオリティが低い。これなら無い方が良い。<br />・演出が冗長。英雄像習得の演出長すぎ！<br />・サブダンジョンのグラフィックが、びっくりするくらい旧世代感<br />・何処でもセーブではないのに、中断セーブが無い<br />・地味にロードが多い<br />・アーキタイプのシステムとプレスターンがマッチしていない＝戦闘が快適ではない。<br />・ペルソナと比べると日程に余裕がある為、ヒマが多くカレンダーに縛られるの怠い<br />・一部のイベントが長すぎ！<br />小一時間イベントを見る→戦闘→３０分強イベントを見る。この間セーブなし。いやもうアニメでやれよ。<br />最後のセーブ（ラスボス戦の「後」）からクリアタイムは45分後!!<br />・王子まわりの設定が個人的にイマイチ。<br />何で長年意識不明の王子が「理想の王になるはず」と言いきれるの？<br />・現実世界の話は別に要らなかったような…地下の東京の事で良かったのでは…？<br />・キャラクターデザインが地味</p>
<p>体験版をやったのは、発売直後だったと思うのだが、途中で投げ出して終わっていなかったｗ<br />そのくらい「掴み」は弱い。<br />ファストバトルは（魔術師やガンナーの遠距離系は特に）良い！<br />よくない点は見た目系の所が多い。<br />明らかにキャラクターモデルの出来自体は良くできているのに<br />性能が低いはずのSwitch版が昨年唯一出ている真５Vが一番グラフィックがキレイに見えたのは、<br />Xbox版真5Vのテクスチャーが良かっただけ？<br />いやそれならメタファーだってテクスチャーでPS4版あたりと差は付けられるよね…<br />真５VやP3Rはロードも早くサクサクだった。これはアンリアルエンジンだったのが良かった？<br />メガテン・ペルソナチームが頑張っただけにしても、社内で開発状況とか共有していないの？</p>
<p>グラフィック<br />とにかくグラフィックが現世代としては全般的に良くない。<br />主要キャラクターと大きな街とかは良いが、他は悪くはないが今時のゲームとしてはフツーに感じる。<br />アンリアルエンジンの使用の有無ということなのか、とにかく見た目はP3R、真5V以下。<br />P3Rはテウルギア等のキャラアップ用に別に高品質モデル（別アングルから見るとゆがんでいるものとか）<br />を作ったらしいので、こういう工夫をマネというか共有してくれればよかったのに。<br />主人公銀髪後も、真5Vの銀髪と比べてツヤとかサラサラ感がない。<br />ていうか銀髪ではなく白髪？（真5Vは「神だけに髪がキレイ」ぇ…＜主人公がそう言っている）<br />ていうかメタファーはキャラクターデザインが全体的に地味。<br />サブダンジョンがとにかくダメなグラフィックで、体験版範囲の最初の砂漠も、最低環境がPS4のゲームとは思えない古さを感じて驚いたレベル。<br />360のオブリビオンだってもっと綺麗だったぞ。<br />真5Vの殺風景な東京砂漠の方が比較するのも失礼なレベルで綺麗。<br />終盤の天空に浮く島のダンジョンにwktkしながら行ったら、一枚絵の全体マップからロード後<br />普通の地下ダンジョン入口で、他のダンジョンと同じだった件。「ないわー」と声が出た。<br />「天上人の邸」だよ？なんで普通の地下ダンジョンなの？？？<br />なんもない村は別に絵でもいいけど魔術学校はちゃんと作り込んだダンジョンにして欲しかった。<br />魔術学校だよ！どう料理しても美味しそうなロケーションなのに、野外でお話してそのまま戦闘して終わった。えー<br />真5Vはそこそこ広大なフィールドをSwichでやってるのに（パーツの使いまわしで萎える所はある）、<br />こっちは最低でもPS4というリッチなはずの性能でやっておいてそれ以下のことをやってるのはちょっとなー</p>
<p>戦闘<br />コマンド戦闘の快適さは間違いなく<br />真5V＞＞P3R＞メタファー<br />通常のコマンド戦闘はアーキタイプのシステムは１作目だから練れていないのは仕方ないとしても<br />プレスターンはメガテンやペルソナのように、数多い仲魔・ペルソナを戦闘中に付け替えできないと生きないと思う。バトンタッチもない。<br />メタファーは戦闘中にアーキタイプの付け替えできないので、選択したアーキタイプによっては詰んで、リセットする事も多々あった。<br />ジョブ育てるシステムと、スキルと耐性を敵に合わせて用意するプレスターンが噛み合ってない。<br />中盤からは、レベル稼ぎをしたうえでボス以外はファストバトルで戦っていた。＜これはこれで良い<br />気になったのは仮面舞踏師が仮面を付け替える事でスキルや耐性が変わるという特徴があるのに、<br />肝心の仮面がアクセサリー枠なので、「合理化の手引書」を多用する終盤はその特徴がほぼ死んでいる件。<br />同じようなジョブの召喚士はアイテムを所持しているだけでOKだった事と比べてもバランスが悪いと思った。<br />モーションや倒した敵の消える演出も真5Vと比べると寂しい（というか真5Vはここが凄いと思った）<br />真5Vの反射や吸収でプレスターンが消えた時の「パリーン」という音の演出が意外と心地よさに関わっていた。<br />あと地味にプレスターンアイコンのデザインが見づらい。</p>
<p>小ネタ<br />・属性魔法の名前はファミコン版女神転生（いわゆるDDS1）<br />・MAGは最近のメガテンでは出ないがマグネタイト？マガツヒも頭文字はMAGだな<br />・地下深く降りて行ったら東京に出た件（真4）辰祝（マップ名）はローマ字でSHINJUKUと出ていた。<br />マップ自体は世界樹のオマージュらしい。東京っぽさは都バスの残骸くらいしかなかった。<br />・世紀末覇者とはラオウではなく、世紀末覇者先輩（P5）だった。<br />・アーキタイプの名前（デビルサマナー、ソウルハッカー、ペルソナマスター等）<br />・デビルサマナーが召喚する悪魔たち<br />蠅様ｷﾀ━(ﾟ∀ﾟ)━!、ヒーホーくんｷﾀ━(ﾟ∀ﾟ)━!、クーフーリンもｷﾀ━(ﾟ∀ﾟ)━!<br />でもモデリングとモーションが古い（ここに拘っても仕方ないが）<br />・銀河烈星拳(真5V）にワロタ<br />・終盤になったら主人公が〇〇（ネタバレ）と合一して青い髪から銀髪（白髪？）にチェンジした。<br />ついこの前見たぞ！（真5Vの復讐編）製作期間的にはオマージュではなく、ネタが被った？<br />・どっかで見た聖杯（P5R）があった。その後ろにデモニカスーツ（DS系のメガテン）のバケツヘルメットらしきものがや、<br />パレスのボスの貯金箱みたいなものがあった。<br />・「ルイ様」と言われて思い出すのは閣下の事。ボス形態がやっぱり似ていた。</p>]]></content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>Ritchie</dc:creator>
<dc:date>2025-08-29T12:50:31+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2025/06/post-419a28.html">
<title>真・女神転生5 VENGEANCE 感想 その2</title>
<link>https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2025/06/post-419a28.html</link>
<description>わりとクリティカルなネタバレが有るので、シナリオについては後ろの方に。
・悪魔の...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p>わりとクリティカルなネタバレが有るので、シナリオについては後ろの方に。</p>
<p>・悪魔の3Dモデルについて<br />良い！ 凄く(･∀･)ｲｲ!!<br />マカーブルさん最高！あれを裏庭で見たくてしばらくストックに入れていたｗ<br />蠅様カッケー！デザインが変わった悪魔も多いけど、蠅様だけは絶対変わらないと思う完成度。<br />天野喜孝の絵のようなクーフーリンの独自スキル発動モーションカッコ(･∀･)ｲｲ!<br />ソロネさん、一々ハゲみせて笑わせようとするのヤメテｗ<br />アドラメレクのキメポーズとか、突進してくるシュウの迫力とか<br />地味に４天使の容姿が元に戻って良かったw</p>]]><![CDATA[<p>・シナリオについて<br />創世編（旧真5）：<br />　薄いがまあまとまっている。説明がちゃんとあるので、最初にプレーする際はこちらからやった方が話は分かりやすい。<br />　中盤までのキャラの動機付けの描写とかは丁寧で、ラフム関連のイベントは絶対にこっちの方が良い。<br />　その後いきなり、「魔王城攻略へ行け」と言われた時にはえー、と思ったが万魔会議までは薄いなりに悪くない。<br />　ここからスーパーナホビノ大戦になるかと思いきや、打ち切りエンドのマンガっぽい流れに…<br />　「創造神（いわゆる4文字ハゲの事）が倒れて、ルシファーが神霊化した世界でアブティエル、ジョカ、ツクヨミが創造神の座かけて争う」<br />ってめちゃいい舞台設定なのに全然活かせていない。<br />　予算か納期的に力尽きたのか、3ルートどのルート選んでも同じで<br />　協力者「お前が〇〇（敵対者）倒せよ」→何故か先に敵対者と相対している協力者<br />　→協力者は敵対者の合一マジックで同じ吹っ飛び方でワンパンKOされる。えー</p>
<p><span>　しかし、なんで人の開けたカギで当たり前のようにみんな至高天に踏み込んでいくの？</span><br /><span>　いくらなんでも主人公に任せ過ぎで3勢力全員漁夫の利狙い過ぎ！</span><br /><span>　アプディエル組とジョカ組は別に主人公に配慮する必要はないからまあ良いとして、ツクヨミ組は今まで全部ナホビノくんに丸投げしてた上に、味方のルートでさえ、「ご苦労wお先！w」「創生を成すのはこの私だ(｀・ω・´)」ってやり始めるし、LV80台の敵でるダンジョン抜けた後に「ハヤタロウ(LV40)貸してやる」って…</span><br /><span>　マジでなんなの！？…COMPの空き作りたいの！？</span><br /><span>　急に上から目線になったメガネ君もイラッときたw。正直ツクヨミよりジョカの方が味方感ある。</span></p>
<p>　旧5との違いとして、Vengeance追加要素である裏庭会話がある。<br />　ボスに勝った後等にアオガミさんが感想を言ってくれたり、現状の整理をしてくれたり、地味にステータスアップしたり<br />　これが無かった無印はアオガミさんの印象も薄かっただろうな、とは思う。<br />　あと、アマノザコ関連はメインクエストでやるべき内容だと思う。</p>
<p><br />復讐編：<br />　創世編をやっている前提なのか、初見の1周目にこれをやると色々分からない事が多く説明不足に感じた。<br />　サブクエストへの動線も悪く、特に新宿終了後、アオガミさん不在中の限定クエストを見落としやすい。<br />　今回は新宿で納期に間に合わなくなったのか、昔の富野アニメのように派手に登場人物をまとめて殺す所が雑。<br />　カディシュトゥはパッケージにもいるし5Vの目玉だと思ってたのに、中盤で全滅して一斉に合体開放されたのもビックリ<br />　もしかしたら、制作側は前半はカディシュトゥで後半はマンセマットがアクセントのつもりだったかも。<br />　主人公の見た目が銀髪に変わって通常戦闘曲まで変わるのは良い。<br />　復讐編の通常戦闘曲はどちらも昔のメガテンっぽくて◎<br />　でも、主人公は「神だけに髪が長い」というオヤジギャグが好きだったようなので、銀髪ナホビノもさらさらロン毛にして欲しかった。<br />　その後のアオガミさん復活は「本当にメガテンかこれw」と思うくらいアツイ！<br />　でも、ムービーで進めるのは良いが、バトルで勝ったのに、ムービー入りして負ける展開はやめてほしい。ティアマトとティアマトとか…</p>
<p>　創世編をやった後の2回目（通算6周目）は全然印象が違った。<br />　八雲がぽろっと王座の事を言っていたり、ペ天使に「至高天へ行け」と言われた事にツクヨミが疑問を持っていた事も<br />　1周目は意味がよくわからなかったので聞き流していたが、今回は「そういう事だったのか」と分かるので楽しい。<br />　中盤に同級生たちがゲストキャラとして何度か仲魔枠を圧迫しない仲間になるのだが、新キャラのヨーコちゃんを除いて彼らの印象が濃くなる事はなかった。（むしろメガネくんは薄くなったような…）<br />　むしろ創世編の時に味方でもめっちゃ腹立つ！ツクヨミ総理の印象が大分変った。<br />　新宿イベント直後にアオガミが居なくなって主人公が落ち込んでいる（はず）時に、<br />　「共に戦おう」と手を差し出されても、なんか悪い大人に高校生が騙されているシチュエーションに見えてｗ<br />　と素直に手を取らず頷くだけにしたのだが…<br />　意外というか、創世編とは別人（神）のように主人公の為に頑張ってくれた。<br />　分神創造は文字通り神スキル！！これを得る為だけでも1周目に復讐編を選ぶ価値があるくらい。<br />　相棒というより上司みたいだったけど、ちゃんと最後まで守ってくれたし、疑って色々申し訳ないと思った。<br />　ただ、合一後初回の裏庭ベンチでの会話の際、アオガミは跪いて脈をみてくれたけど、総理は主人公くんがベンチでうなだれててめっちゃ気まずい雰囲気の中、突っ立ったままで雑に脈をみてた。<br />　そういう所だぞｗ</p>
<p>・エンディング<br />　個人的に、真N=L=タオ&gt;C&gt;(東京滅亡の壁)&gt;ヨーコ=N くらいかな。<br />　真Nは、物語的にまとまりは良いが、主人公独りぼっち。<br />　DSJの真NのぼっちルートもAIのアーサーは一緒だったのに…<br />　アオガミさんや仲魔たちと裏庭で築いてきた信頼関係も終了なのが微妙。<br />　（裏庭関連は5V追加要素なので、仕方ないのだが…）<br />　なんかマスエフェクトの赤エンド（機械生命抹殺エンド）を思い出した。</p>
<p>　メガテンらしからぬ事にLが丸く収まっている。<br />　タオちゃんルートは一見ハッピーエンドなんだけどなんか胡散臭い。<br />　ていうかタオちゃんの姿をした創世の女神が胡散臭い。<br />　Cは一応東京は救われているっぽいが、その後が微妙…<br />　このルートはとってつけたように雑すぎてよくわからん。<br />　（台東区で天津神であるフツヌシのお願いを聞くと、Lルートに寄る。何故～）<br />　N（八雲ルート）は全滅ルートでしかもこれ、東京救えてないよね…<br />　ヨーコちゃんルートは本当の世界全滅ルート。<br />　主人公とヒロイン以外が全滅するのは、メガテンではまあよくある事なので…<br />　あれ？アオガミさんはどこへ行った？？</p>
<p>という感じでじっくり味わった。<br />真4Fとは正反対の味付けだったが、とても楽しめた。<br />次はゲーパスのメタファーもあるし、（本当にこの所アトラスのゲームしか遊んでいない…）<br />「なんとか33」ことクレールオブスキュール：エクスペディション33もあるし、どっちやるかな？</p>]]></content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>Ritchie</dc:creator>
<dc:date>2025-06-06T20:42:44+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2025/06/post-e6ffde.html">
<title>真・女神転生5 VENGEANCE 感想 その1</title>
<link>https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2025/06/post-e6ffde.html</link>
<description>久々にゲーパスではなく買ったゲームを遊んだ。といっても2月のセール期間（40%O...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p>久々にゲーパスではなく買ったゲームを遊んだ。<br />といっても2月のセール期間（40%OFF）にMicrosoftリワードのポイントをMicrosoftアカウント残高へ交換し、Xbox版を買ったので実質タダ。<br />（その前に買ったのは2021年にセールになっていたMass Effect Legendary Editionだった。）<br />ちまちまとやって、実績コンプリートした（7周目の序盤まで！）ので、感想を書いてみる。<br />もうすぐ発売1年だし、ネタバレ有。</p>]]><![CDATA[<p>(･∀･)ｲｲ!!<br />・主人公はペルソナ含めて過去一カッコイイと思う。特にロン毛バージョン。<br />　神だけに髪が長い…ぇ<br />・悪魔の3Dモデルとモーション。特にモーションはペルソナ含めて過去一（ｒｙ<br />・戦闘がとても楽しい。<br />・ロードが早くて快適<br />・設定（知恵」と「悪魔」と「ナホビノ」、牛神と蛇神）<br />・悪魔勧誘が有情。<br />　ダーク悪魔も勧誘できるし、LV制限とかストックに空きが無い時に勧誘成功したフラグをある程度持持ち続けているっぽい。<br />・「悪魔の裏庭」が最高！<br />　ここのテキストを担当した人は元ネタとか色々調べて頑張ったと思う<br />・サブクエストは全般的に良い。<br />　但し一部動線が悪くて見つけにくいクエストがある。<br />・ダンジョンが（過去作と比較して）有情。<br />　千代田区と魔王城がヒドイと聞いたが、<br />　４Fのラストダンジョンやデビルサマナーの中華街と比べたら、どうという事は無かった。<br />　ダークゾーンもワープ祭りも滑る床も落とし穴も無いし、迷いそうな所にはマガツヒ結晶が落ちているし、とても親切。<br />・それ以外も色々親切設計<br />　後からとれる宝箱。（開封済は色が変わって分かりやすい！）<br />　高い所から飛び降りてもダメージを負わないし、どこでもセーブ、回帰のピラーを使った実質ファーストトラベルがあり、<br />　ボス前にはアオガミさんが警告してくれる。とても遊びやすい。<br />・音楽は戦闘はまあ○ 但し、中ボス曲が多すぎて印象に残りにくい。<br />　印象に残っている良かった曲は復讐編の通常戦闘2曲と、創生編ルートボスのアブディエル・ツクヨミ戦、台東区のフィールド、邪教の満月・新月時。<br />　ラスボス戦は環境音楽みたいで好きではない。あとドラムンベースっぽい曲が何曲かあったが（良し悪しではなく）合わない。</p>
<p>(・Ａ・)ｲｸﾅｲ!!<br />・シナリオ<br />　人間キャラには最初から焦点合ってない（太宰君だけはまあ）＜まあ悪魔の方がキャラ立っているので仕方ない。<br />　メインヒロインは主人公だった件…色々な神（悪魔）に「合一しよう」「君を守る！」と言われる…女子にまで。えー<br />・スモールマップ（見る方）の高低差が分かりずらい。＜これでも旧真5より見やすくなったらしい…<br />・フィールドが単調。<br />　もうちょっと廃墟となった東京感残してあった方がよかったのに＜ここは真4がいい感じ。<br />　東京タワー、銀座和光、レインボーブリッジ、雷門くらい？新宿区マップは西新宿はまあそれっぽい。<br />　最初の魔界である港区はずっと砂漠で長い。最初のマップなんて4　Fの錦糸公園位で良いのに…<br />　東京タワーのイベントあたりで一回戻れれば良かったと思う。<br />　次の品川区が暗くて赤くて怠い。評判が悪い魔王城や千代田区よりも品川区のほうが辛くて、一旦ここでやる気を失った。<br />・いわゆるダンジョンが少ない 。<br />　一つのフィールドを狭くして、もう１つか２つダンジョンを追加した方が良かったような…<br />　あと新宿には地下街が欲しい。<br />・（創世編)上野公園のホームレスと化したゼウスｗ あれ地味にワロタｗ<br />　いや、ここを入り口にダンジョン作ってあげてよ<br />・中盤以降のタオちゃんが「主人公君が神様になればなんとかなる」思考を押しつけてくるのでめっちゃ嫌。<br />・超序盤だけだが用語がやや不親切。マガツカ、マガツヒ、マガツロ、マガツトキ<br />　「パルスのファルシのルシ」というワードが頭に浮かんだ。<br />・悪魔全書の登録時にロック機能がない（直前にP3Rやっていたので余計にそう思う）<br />・会話のバックログが無いのは地味につらい。直前にP3Rやって（ｒｙ<br />・銀座がある千代田区というパワーワード（銀座は中央区、なお新宿区マップも3割位は渋谷区）</p>
<p>その他<br />・マタドール先生、エピソードアイギスに続いて今回もありがとう！<br />　ここ1年くらいずっ友<br />　P3Rのエピソードアイギスでは、金欠の序盤から速くて安い開幕マハ3カジャ要員でずっとキタローくんのペルソナとして<br />　このゲームでは速くて安い一撃必殺ヤブサメ要員として、ボス以外はずっと一人目</p>]]></content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>Ritchie</dc:creator>
<dc:date>2025-06-04T18:52:33+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2024/01/post-a55917.html">
<title>移転作業ほぼ終了</title>
<link>https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2024/01/post-a55917.html</link>
<description>正月休みが大分潰れてしまった…
あとリンク先がかなり無くなっていたのが悲しい。...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span>正月休みが大分潰れてしまった…</span></p>
<p>あとリンク先がかなり無くなっていたのが悲しい。</p>]]></content:encoded>


<dc:subject>日記・コラム・つぶやき</dc:subject>

<dc:creator>Ritchie</dc:creator>
<dc:date>2024-01-05T17:09:58+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2023/12/post-a74c66.html">
<title>ウェブサイトをサーバ移転の方向で動いています</title>
<link>https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2023/12/post-a74c66.html</link>
<description>諸般の事情によりサーバ移転を検討しています。決定次第Niftyのブログにも掲載し...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p>諸般の事情によりサーバ移転を検討しています。<br />決定次第Niftyのブログにも掲載しますが<br />（<a href="http://shootingstar.txt-nifty.com">http://shootingstar.txt-nifty.com</a> ）<br />ある日突然、消える可能性がある事をお知らせします。</p>]]></content:encoded>



<dc:creator>Ritchie</dc:creator>
<dc:date>2023-12-01T23:56:21+09:00</dc:date>
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<title>新九郎、奔る！12感想</title>
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<description>今、一番楽しみにしているマンガ。11巻は物語としては面白かった（ほぼ金融業者とな...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p>今、一番楽しみにしているマンガ。<br />11巻は物語としては面白かった（ほぼ金融業者となった従兄の盛頼とか、後の後北条家の内政に繋がりそうな事とか）ものの、歴史はあまり動いていなかったが、今回はハイテンポで進んでる！<br />かなり面白かったので感想を書いてみた。</p>]]><![CDATA[<p>あらすじ<br />・有印（花押）私文書偽造成功（ぇ）で今川家の相続問題一旦解決<br />・「複雑怪奇に過ぎて全くわからん」関東の状況。<br />　これでもスゴク分かりやすく狐がまとめてくれてる。<br />　なお、何十年か後に更に関東をバトルロイヤルにするのは…<br />・弥次郎が元服<br />　あの「わけわからん生き物」だった子が、こんなに立派になるなんて！<br />・魔法半将軍・細川政元（ぇ）<br />　昔「花の乱」という大河で、野村萬斎演ずるカッコいい細川勝元の息子なのに、<br />　何でこの人天狗のコスプレしてるんだろう？ドラマの演出としても唐突すぎ！<br />　と思っていたら史実だった件。</p>
<p>他みどころ<br />・後々割れる面子が仲良くしている姿。<br />　新九郎と小鹿今川範満とか、伊勢貞宗と畠山政長とか、扇谷上杉定正と太田道灌とか、　全部歴史的にも大イベント<br />　特に今回は新九郎と仲良かった小鹿さんとの会話がほのぼのしているのに、<br />　その言動に疑いを持つ新九郎や小鹿さんと甥たちの運命を思うと心が痛む。<br />　また、扇谷主従は、言動から全方向（特に山内家）に敵を作ってるｗ道灌の<br />　一番の理解者が上杉定正というのもなんというか…<br />　で、あからさまに怪しい家臣が登場している件。<br />　まあ、あの道灌と一緒に働きたくはないかなｗ</p>
<p>・古河公方と室町殿の和睦<br />　古河公方から<br />　→太田道灌経由で上杉勢：<br />　管領（山内）家としてはそもそも信用できないのでNG<br />　そこで道灌が「扇谷家で仲介して、殿関東管領になっちゃったら？」と、<br />　また一言多い問題発言。<br />　→長尾景春：取り次いでもらうツテがどこにあるのかと思ったら、和睦されると一番困る堀越公方の執事・（犬懸）上杉政憲へ取次させようとしていて<br />　政憲さんだけでなく、読んでいて思わず「え、何で？」声が出たｗ。<br />　しかもこれ史実で、専門家にも「何でこんなことをしているのかわからない」と本に書かれている件ｗ</p>
<p>・破戒僧一休さんキター<br />　もしかして、「花の乱」ってよくできていたドラマだったのでは…</p>
<p>上杉大杉。（※まだ増える）<br />太田道灌が大河ドラマにならないのは、なじみが薄い時代というだけではなく、<br />平清盛ものの「平〇盛」レベルとは比較にならないくらい上杉さんが多いからに違いないｗ</p>
<p>ところで「狐」はやぱりオキナガ？（前作「白暮のクロニクル」に出てくる吸血鬼）</p>
<p> </p>]]></content:encoded>


<dc:subject>アニメ・コミック</dc:subject>

<dc:creator>Ritchie</dc:creator>
<dc:date>2023-01-14T19:36:39+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2022/12/post-c750f9.html">
<title>ペルソナ5ロイヤルだけでも、今年のゲーパスの元取った件</title>
<link>https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2022/12/post-c750f9.html</link>
<description>スカイリムSEとかクルセイダーキングス3(これも凄まじい時間泥棒)もやってるけど...</description>
<content:encoded><![CDATA[<div><span>スカイリムSEとかクルセイダーキングス3(これも凄まじい時間泥棒)もやってるけど。</span></div>
<div><span> </span></div>
<div><span>XBOX版（ゲームパス）をXboxOneXで、クリア&amp;2週目途中で実績フルコンプした。</span></div>
<div><span>1周目中盤くらいまではネタバレしないように、攻略サイト等を一切見ないでやったので、色々要素を取り逃した。</span></div>
<div><span> </span></div>
<div><span>感想部分に微ネタバレあるかもしれないので、最近やったJRPGについて書くと</span></div>
<div><span>去年セールで買った、3DSの真女神転生DSJ（全6エンディング見る為に5周した）</span></div>
<div><span>と3DSのソウルハッカーズ。</span></div>
<div><span>（なお、ソウルハッカーズ2は良く見える地雷だったのでスルー）</span></div>
<div><span>あと今年夏の3DSファイナルセールで真女神転生4Finalを購入済み</span></div>
<div><span>と、最近JRPGはメガテン系しかやっておらず、ペルソナ系は初めて。</span></div>
<div><span> </span></div>
<div><span>ここ10年くらいはずっとTES・Fallout、のベセスダ系、マスエフェクト、Fableみたいな洋RPGばっかりやってた。</span></div>
<div><span>高校生が主人公のJRPGという事でフルプライスで買うのはちょっと悩む所だが、</span></div>
<div><span>そんな時に費用負担0ゲームパス！</span></div>
<div><span>しかもデイワンなら発売日から気軽に遊べて良い。</span></div>
<div><span> </span></div>
<div><span>で、やってみた所、大変面白かったです！</span></div>
<div><span>これだけアニメ・コミックに近い演出なら、JRPGも悪くないなと思った。</span></div>
<div></div>]]><![CDATA[<div>
<p> </p>
<hr />
<p> </p>
<p>良かった</p>
</div>
<div><span></span></div>
<div><span>・悪魔（ペルソナ）もメガテンでおなじみの悪魔たちなので</span></div>
<div><span>　「あ、こいつは物理反射するやつ」とか分かる。</span></div>
<div><span>・UIがおしゃれで快適。</span></div>
<div><span>　但し中断セーブがあればさらに良かった。</span></div>
<div><span>　（クイックレジュームはコンソール⇔クラウドを跨ぐと当然ながら使えないので）</span></div>
<div><span>・音楽（Spotifyにサントラがあるので買わずに済んだ）</span></div>
<div><span>・個人的に東京が舞台なのも良かった。</span></div>
<div><span>　最初、渋谷駅での乗換で「銀座線は上（地上）だったな」とか。</span></div>
<div><span>　しかし、田都は乗り換えなしで青山一丁目に行けるような気が…</span></div>
<div><span>・モルガナ（猫）が可愛い。飼いたい。</span></div>
<div><span> </span></div>
<div><span>イマイチ</span></div>
<div><span>・会話が長い（※スピードアップしたり飛ばせる）</span></div>
<div><span>・ボス戦にかかる時間も長い</span></div>
<div><span>・イベントも一々長い。</span></div>
<div><span>　11月の超ネタバレイベントはセーブした所から2時間近くセーブできず、</span></div>
<div><span>　知らなかったとはいえ、寝るのが午前2時近くになった&#x1F4A6;</span></div>
<div><span>　また、ラスボス倒すだけの最終セーブポイントから、クリア後のセーブデータ保存まで、</span></div>
<div><span>　ラスボス戦にDLCペルソナ使っても約2時間もかかった。</span></div>
<div><span>・エンディングは旧P5の方が好き。</span></div>
<div><span>　東京駅で合流した後、みんなで車で出かけても良いじゃない。</span></div>
<div><span> </span></div>
<div><span>来年1月にペルソナ3，4のリマスター版もゲームパスにやってくるので楽しみ。</span></div>
<div><span>それまでに、メガドライブミニ2の真女神転生でもやるか。</span></div>]]></content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>Ritchie</dc:creator>
<dc:date>2022-12-06T18:33:03+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2022/10/post-09872d.html">
<title>メガドライブミニ２　ｷﾀ━━ﾟ+.ヽ(≧▽≦)ﾉ.+ﾟ━━ ｯ ! ! !</title>
<link>https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2022/10/post-09872d.html</link>
<description>昨日の事だが…
ヨドバシからｷﾀ━━ﾟ+.ヽ(≧▽≦)ﾉ.+ﾟ━━ ｯ ! ! ...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p>昨日の事だが…</p>
<p>ヨドバシからｷﾀ━━ﾟ+.ヽ(≧▽≦)ﾉ.+ﾟ━━ ｯ ! ! !<br />ついでに、BEEPメガドラFAN2もｷﾀ━━ﾟ+.ヽ(≧▽≦)ﾉ.+ﾟ━━ ｯ ! ! !<br />専業メガドライバーだった私、歓喜&#x266A;<br />（今回タワーは買わなかった）</p>
<p>今日、休暇を取ってあって開けたのたが、小さいｗ<br />本格的に遊ぶのは、ゲームパスに先週来たペルソナ5R<br />に忙しいので、その後かも。</p>
<p>なんか2年前と同じような書き込みだが、全然遊びきれない。<br />しかも、ゲームパスに入っているので、Xbox Series X|Sは持ってなくても<br />クラウドプレイで普通のPC使ってクルセイダーキングス3（これも時間食う）も途中だし、<br />ゲーパスのスカイリムSEのアニバーサリーアップデートも途中だし</p>
<p>いやマジで、遊ぶ時間が無い。</p>]]></content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>Ritchie</dc:creator>
<dc:date>2022-10-28T15:50:56+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2022/08/post-8deadc.html">
<title>メガドライブミニ2</title>
<link>https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2022/08/post-8deadc.html</link>
<description>コロナが会社で流行していて、すっかりリモート引篭もりのりっち～[E:#x2605...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p>コロナが会社で流行していて、すっかりリモート引篭もりのりっち～&#x2605;です</p>
<p>メガドライブミニ2<br />今回は心惹かれるタイトルが少なく、第4弾発表の<br />天下布武と真女神転生が決め手となって予約した。</p>
<p>発表第5段今回、欲しいタイトルが1本も無かった。えー<br />これでも専業メガドライバーだったのに…<br />エクスランザーとか、当時でも「技術的には凄いけど面白くないソフト」の<br />見本みたいなものだと思うんだけどなぁ…</p>
<p>一方アメリカ版のジェネシスミニ２の方には<br />・エレメンタルマスター<br />・シャドー・ダンサー<br />・ヘルツォークツヴァイ<br />・ラングリッサー<br />とやりたいソフトが複数あったので買おうとしたら予約瞬殺だった件…<br />いや、エレメンタルマスターくらいはこっちに入ると思ったのに…<br />ロムまだ持ってるから互換機買うかなぁ…</p>]]></content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>Ritchie</dc:creator>
<dc:date>2022-08-20T16:34:25+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2021/11/post-8a81f0.html">
<title>世紀末足軽伝説　応仁の乱</title>
<link>https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/2021/11/post-8a81f0.html</link>
<description>昨日(11/10）の夜、NHKを見ていた。キッシー（総理）の会見があったので、ニ...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span>昨日(11/10）の夜、NHKを見ていた。</span><br /><span>キッシー（総理）の会見があったので、ニュースが30分伸びていた。</span><br /><span>終わった瞬間、千葉繁の声で</span><br /><span>「1467年、京の都は戦乱の炎に包まれた！」「ｷｬｰ」あー応仁の乱か…ん？</span><br /><span>「東西に切り裂かれた町」「突如出現した恐怖の集団によって」え？ジャギ様？？</span><br /><span>「悲劇は繰り返された」「応仁の乱」（北斗の拳アニメ風ロゴ）&#x266A;ｱｲｱﾑｼｮｰｯｸ(銀魂のパロの方)</span><br /><span>え？ええ？工エｴェｪ(´д｀)ｪェｴエ工</span></p>
<p><a href="https://shootingstar.txt-nifty.com/photos/uncategorized/20211111.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img style="margin: 3px;" title="20211111" src="https://shootingstar.txt-nifty.com/ritchie/images/20211111.jpg" alt="20211111" width="300" height="168" border="0" /></a> <br /><span>いや、ちょとやりすぎｗ</span><br /><span>無秩序がたった3ワード「ヒャッハー」「ひでぶ」「あべし」 だけで説明できる凄すぎｗ</span><br /><span>だけど、骨皮道賢は最後、女装して逃げようとして失敗したのだから</span><br /><span>デカいババアネタも入れてほしかった。</span><br /><span>あと汚物を燃やすのはヒャッハーじゃなくて、聖帝軍の露払いさんなんで、</span><br /><span>畠山政長あたりで良かったんじゃないか。寺燃やしたし。</span></p>
<p><span><br />ゆうきまさみの「新九郎、奔る！」では、道賢の元上司？多賀高忠が<br />「俺の名を三度言ってみろ！」といってたなｗ<br />たがただたかたがただたかたがただたか＜書くのも難しいわ</span></p>
<p><span>この、「新九郎、奔る！」の1～2巻が今一番分かりやすい応仁の乱解説書だと思う。<br /></span></p>]]></content:encoded>


<dc:subject>映画・テレビ</dc:subject>

<dc:creator>Ritchie</dc:creator>
<dc:date>2021-11-11T22:59:00+09:00</dc:date>
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